以文本方式查看主题 - 中文XML论坛 - 专业的XML技术讨论区 (http://bbs.xml.org.cn/index.asp) -- 『 C/C++编程思想 』 (http://bbs.xml.org.cn/list.asp?boardid=61) ---- 高级扫描技术及原理介绍 (http://bbs.xml.org.cn/dispbbs.asp?boardid=61&rootid=&id=55697) |
-- 作者:一分之千 -- 发布时间:11/20/2007 4:21:00 PM -- 高级扫描技术及原理介绍 Scan,是一切入侵的基础,扫描探测一台主机包括是为了确定主机是否活动、主机系统、正在使用哪些端口、提供了哪些服务、相关服务的软件版本等等,对这些内容的探测就是为了“对症下药”。对主机的探测工具非常多,比如大名鼎鼎的nmap、netcat、superscan,以及国内的X-Scanner等等。 ICMP协议——PING是最常用的,也是最简单的探测手段,用来判断目标是否活动。实际上Ping是向目标发送一个要求回显(Type = 8)的ICMP数据报,当主机得到请求后,再返回一个回显(Type = 0)数据报。而且Ping 程序一般是直接实现在系统内核中的,而不是一个用户进程。Ping是最基本的探测手段,Ping Sweep(Ping扫射)就是对一个网段进行大范围的Ping,由此确定这个网段的网络运作情况,比如著名的fping工具就是进行Ping扫射的。 不过现在连基本的个人防火墙都对Ping做了限制,这个也太基本了。如果透过防火墙,如何获得最理想的目标图,也是很多人整天思考的问题。我们这里介绍的一些扫描技术就是要尽可能地绕过一些安全防护设备,并且尽量保护自己,同时达到我们需要的目的。 一、高级ICMP扫描技术 Ping就是利用ICMP协议走的,高级的ICMP扫描技术主要是利用ICMP协议最基本的用途:报错。根据网络协议,如果按照协议出现了错误,那么接收端将产生一个ICMP的错误报文。这些错误报文并不是主动发送的,而是由于错误,根据协议自动产生。 当IP数据报出现checksum和版本的错误的时候,目标主机将抛弃这个数据报,如果是checksum出现错误,那么路由器就直接丢弃这个数据报了。有些主机比如AIX、HP-UX等,是不会发送ICMP的Unreachable数据报的。 我们利用下面这些特性: 1、向目标主机发送一个只有IP头的IP数据包,目标将返回Destination Unreachable的ICMP错误报文。 向目标主机发送一个IP数据报,但是协议项是错误的,比如协议项不可用,那么目标将返回Destination Unreachable的ICMP报文,但是如果是在目标主机前有一个防火墙或者一个其他的过滤装置,可能过滤掉提出的要求,从而接收不到任何回应。可以使用一个非常大的协议数字来作为IP头部的协议内容,而且这个协议数字至少在今天还没有被使用,应该主机一定会返回Unreachable,如果没有Unreachable的ICMP数据报返回错误提示,那么就说明被防火墙或者其他设备过滤了,我们也可以用这个办法来探测是否有防火墙或者其他过滤设备存在。 利用IP的协议项来探测主机正在使用哪些协议,我们可以把IP头的协议项改变,因为是8位的,有256种可能。通过目标返回的ICMP错误报文,来作判断哪些协议在使用。如果返回Destination Unreachable,那么主机是没有使用这个协议的,相反,如果什么都没有返回的话,主机可能使用这个协议,但是也可能是防火墙等过滤掉了。NMAP的IP Protocol scan也就是利用这个原理。 利用IP分片造成组装超时ICMP错误消息,同样可以来达到我们的探测目的。当主机接收到丢失分片的数据报,并且在一定时间内没有接收到丢失的数据报,就会丢弃整个包,并且发送ICMP分片组装超时错误给原发送端。我们可以利用这个特性制造分片的数据包,然后等待ICMP组装超时错误消息。可以对UDP分片,也可以对TCP甚至ICMP数据包进行分片,只要不让目标主机获得完整的数据包就行了,当然,对于UDP这种非连接的不可靠协议来说,如果我们没有接收到超时错误的ICMP返回报,也有可能时由于线路或者其他问题在传输过程中丢失了。 我们能够利用上面这些特性来得到防火墙的ACL(access list),甚至用这些特性来获得整个网络拓扑结构。如果我们不能从目标得到Unreachable报文或者分片组装超时错误报文,可以作下面的判断: 1、防火墙过滤了我们发送的协议类型 二、高级TCP扫描技术 最基本的利用TCP扫描就是使用connect(),这个很容易实现,如果目标主机能够connect,就说明一个相应的端口打开。不过,这也是最原始和最先被防护工具拒绝的一种。 在高级的TCP扫描技术中主要利用TCP连接的三次握手特性和TCP数据头中的标志位来进行,也就是所谓的半开扫描。 先认识一下TCP数据报头的这六个标志位。 URG:(Urgent Pointer field significant)紧急指针。用到的时候值为1,用来处理避免TCP数据流中断 ACK:(Acknowledgment field significant)置1时表示确认号(Acknowledgment Number)为合法,为0的时候表示数据段不包含确认信息,确认号被忽略。 PSH:(Push Function),PUSH标志的数据,置1时请求的数据段在接收方得到后就可直接送到应用程序,而不必等到缓冲区满时才传送。 RST:(Reset the connection)用于复位因某种原因引起出现的错误连接,也用来拒绝非法数据和请求。如果接收到RST位时候,通常发生了某些错误。 SYN:(Synchronize sequence numbers)用来建立连接,在连接请求中,SYN=1,ACK=0,连接响应时, SYN=1,ACK=1。即,SYN和ACK来区分Connection Request和Connection Accepted。 FIN:(No more data from sender)用来释放连接,表明发送方已经没有数据发送了。 TCP协议连接的三次握手过程是这样的: 我们就利用这些标志位和TCP协议连接的三次握手特性来进行扫描探测。 SYN 扫描 ACK 扫描 FIN NULL FIN+URG+PUSH 上面这些办法可以绕过一些防火墙,从而得到防火墙后面的主机信息,当然,是在不被欺骗的情况下的。这些方法还有一个好处就是比较难于被记录,有的办法即使在用netstat命令上也根本显示不出来,而且一般的安全防护设备也根本不记录这些内容,这样能够更好地隐藏自己。 在UDP实现的扫描中,多是了利用和ICMP进行的组合进行,这在ICMP中以及提及了。还有一些特殊的就是UDP回馈,比如SQL SERVER,对其1434端口发送‘x02'或者‘x03'就能够探测得到其连接端口。 下面这段程序就是一个TCP探测的例子,当然,并没有做得完美,因为没有接收部分,而在WIN2000下实际就是一个选择性的SNIFFER,呵呵,大家可以使用其他的SNIFFER来实现同样的目的。也可以改变下面的程序只发送IP包,利用ICMP特性来实现探测。 #include <stdio.h>; #define SOURCE_PORT 7234 typedef struct ip_hdr //定义IP首部 typedef struct tsd_hdr //定义TCP伪首部 typedef struct tcp_hdr //定义TCP首部 //CheckSum:计算校验和的子函数 cksum = (cksum >;>; 16) + (cksum &; 0xffff); void usage() int main(int argc, char* argv[]) char szSendBuf[60]={0}; usage(); if (argc!= 3) if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &;WSAData)!=0) if ((sock=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED))==INVALID_SOCKET) nTimeOver=1000; // //填充TCP首部 psdHeader.saddr=ipHeader.sourceIP; //计算校验和 memcpy(szSendBuf, &;ipHeader, sizeof(ipHeader)); memcpy(szSendBuf, &;ipHeader, sizeof(ipHeader)); rect=sendto(sock, szSendBuf, sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader), closesocket(sock); return 0; |
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